in

يشرح Bungie الانقطاع الأخير لـ Destiny 2 لمدة 20 ساعة


لقطة شاشة: بانجي

قبل يومين ، قام Bungie بإيقاف تشغيل القدر 2 أثناء بحث الاستوديو في مشكلة جعلت اللاعبين يفقدون على ما يبدو تقدمهم في التحديات داخل اللعبة. استمر هذا الانقطاع لفترة أطول قليلاً مما توقعه الجميع ، مع بقاء مطلق النار المجاني في وضع عدم الاتصال لمدة 20 ساعة تقريبًا. اذا ماذا حصل؟ سحب Bungie اليوم الستار وشرح بالضبط الخطأ الذي حدث ولماذا اضطر إلى التراجع عن اللعبة ، ومحو بضع ساعات من تقدم مهمة الناس في هذه العملية.

يوم 24 يناير في حوالي الساعة 2:00 مساءً. ، قام Bungie بتغريد أنه كان يأخذ Destiny 2 في وضع عدم الاتصال أثناء التحقيق في “مشكلة مستمرة تتسبب في خسارة بعض الانتصارات والأختام والمحفزات التقدم للاعبين.” بعد بضع ساعات ، الساعة 5:51 مساءً ، غرد بانجي أنه من المحتمل أن يكون قد عثر على حل للمشكلة وكان يختبرها ، لكنه لم يتمكن من تحديد متى أو ما إذا كان القدر 2ستعود خوادم الإنترنت. بعد أربع ساعات تقريبًا ، غرد بانجي لآخر مرة في تلك الليلة ، معلنا ذلك القدر 2 لن يكون قابلاً للعب في ذلك المساء. بعد ما يقرب من 12 ساعة ، في حوالي الساعة 9:55 صباحًا ، أعلن Bungie أنه قد حل المشكلة أخيرًا وستعود الخوادم عبر الإنترنت بعد الإصلاح العاجل. ما يقرب من 20 ساعة من التوقف عن العمل جعل بعض اللاعبين قلقين بشأن صحة اللعبة ومستقبلها. بعد سنوات من الأخطاء والتحديثات المعطلة ، بدأ بالفعل يشعر وكأنه تم القبض على مطلق النار البالغ من العمر سبع سنوات مع شريط لاصق.

إذن ماذا حدث خلال تلك الساعات العشرين ولماذا توقفت اللعبة لفترة طويلة ، على ما يبدو مع القليل من التحذير؟ شرح Bungie سبب الانكسار ولماذا وكيف تم إصلاحه آخر مشاركة لها على المدونة. والمثير للدهشة أن المطور أكثر شفافية مما قد تعتقد ، حيث يخوض في التفاصيل الفنية للمشكلة.

وفقًا لـ Bungie ، بعد فترة وجيزة من إصدار التحديث السابق للعبة (Hotfix 6.3.0.5) ، بدأ اللاعبون في الإبلاغ عن اختفاء العديد من Triumphs و Seals و Catalists. أدرك Bungie أن هذا حدث بعد أن نقل بعض التحديات “غير المكتملة حاليًا” إلى منطقة مختلفة من بيانات اللعبة. للقيام بذلك ، استخدم Bungie أداة “قوية جدًا” تتيح للاستوديو التلاعب بحالة اللعبة وحساب اللاعب. على ما يبدو ، نظرًا لخطأ في التكوين ، قام Bungie بطريق الخطأ “بإعادة تشغيل عملية ترحيل حالة قديمة” تم استخدامها في تحديث سابق. بسبب هذا الخطأ ، قامت الأداة بنسخ البيانات القديمة من التحديث السابق إلى الإصدار الحالي من اللعبة ، مما أدى بشكل أساسي إلى إلغاء الإنجازات الأخيرة لبعض اللاعبين داخل اللعبة

كتب Bungie: “بمجرد تحديدنا أن المشكلة أدت إلى فقدان حالة اللاعب ، فقد أزلنا اللعبة وأعدنا قاعدة بيانات اللاعب بينما كنا نحقق في كيفية إزالة التغيير الخطير من الإصدار.”

بعد إنشاء تصحيح جديد أزال التغيير الخاطئ ، تم إصلاح المشكلة ، وبعد بعض الاختبارات ، نشر Bugnie التحديث. ومع ذلك ، نتيجة لهذا التصحيح ، كان لا بد من التراجع عن جميع حسابات اللاعبين قبل ساعات قليلة من بدء التحديث المزعج. هذا يعني أن أي تقدم أحرزه اللاعب بين الساعة 8:20 و 11 صباحًا يوم 24 يناير قد ضاع. تم استرداد أي مشتريات تم إجراؤها خلال هذا الوقت أيضًا.

في حين أنه من المزعج أن اللعبة توقفت لفترة طويلة وأن الفريق اضطر إلى قضاء ما يبدو وكأنه ساعات متأخرة عديدة في محاولة لإصلاح خطأهم ، فمن المنعش أن ترى مطورًا منفتحًا وصادقًا بشأن ما حدث وكيف تم إصلاحه . في الوقت الذي تشعر فيه الألعاب بالضغوط أكثر من أي وقت مضى ويضجر اللاعبون من التأخير والانقطاع والتحديثات المعطلة ، من الذكاء سحب الستارة وإظهار مدى صعوبة صنع ألعاب الفيديو وصيانتها واستدامتها بقدر تعقيدها. القدر 2.

أملاً، الشهر القادم الجديد القدر 2 توسع، Lightfall، وسيصبح طرح الموسم 20 القادم أكثر سلاسة من هذا الفواق الأخير الذي دام 20 ساعة.





Source link

اترك رد

مصر القديمة: العثور على مومياء مغطاة برقائق الذهب عمرها 4300 عام ضمن اكتشافات أثرية في سقارة

يقول المشتبه به في إطلاق النار الجماعي في Half Moon Bay إنه تعرض للتنمر في الوظيفة في مقابلة تلفزيونية - KPIX CBS SF Bay Area

يقول المشتبه به في إطلاق النار الجماعي في Half Moon Bay إنه تعرض للتنمر في الوظيفة في مقابلة تلفزيونية – KPIX CBS SF Bay Area