in

الآلهة الضالة: مراجعة الأدوار الموسيقية

الآلهة الضالة: مراجعة الأدوار الموسيقية


لقد رأينا بعض مجموعات الأنواع غير العادية، لكن Stray Gods: The roleplaying Musical لفت انتباهي على الفور لكونها رواية موسيقية بصرية غامضة عن جريمة قتل خارقة للطبيعة؛ بقدر ما أستطيع أن أقول إنها لعبة فيديو فريدة من نوعها، ولكن الفكرة التي لا يمكننا إلا أن نأملها ستصبح أكثر شيوعًا بسبب مدى جرأتها. هناك لحظة سحرية عندما تنفجر الشخصيات – سواء البشر أو آلهة الأسطورة اليونانية – في الأغنية ويمكنك اختيار استجابتك، مما يؤثر على شعور شخصيتك، ويؤثر على كيفية استجابة الآخرين، وحتى تغيير كلمات اللحن الذي تعزفه المساعدة في خلق. تتطور المعارك الموسيقية إلى مستوى جديد تمامًا عندما يمكنك تحديد من يغني وكيف يعبر عن مشاعره. حتمًا، يبدأ التشويق الأولي في الاختيار في التلاشي كلما لعبت أكثر، كما أن القدرة على التنبؤ بالقصة والشخصيات تجعل التجربة الإجمالية تفشل قليلاً، ولكن على الرغم من ذلك، فهي تحتوي على الكثير من الفنون الرائعة والتمثيل الصوتي من الدرجة الأولى للحفاظ عليها. لقد استمتعت من خلال كل ذلك.

أنت تلعب دور Grace، والتي يتم التعبير عنها بأسلوب موكسي وذوق من قبل نجمة The Last of Us Laura Bailey. إنها متسربة من الكلية وتجد نفسها في المكان الخطأ في الوقت الخطأ ويتم اتهامها زوراً بقتل ملهمة الآلهة. تمامًا كما تتمناه في المسرحية الموسيقية، والتي تعتمد على قدرة كل شخصية على عزف اللحن، فإن التمثيل الصوتي غني في جميع المجالات. يتم التعبير عن كل سطر، غالبًا بواسطة موهبة مميزة. تنضم إلى بيلي زملاءها في The Last of Us، تروي بيكر، وميرل داندريدج، وآشلي جونسون، بالإضافة إلى نجوم المسرح والشاشة مثل فيليسيا داي، وراهول كوهلي، وأنتوني راب.

ومع ذلك، بالنسبة لمثل هذه القصة الخيالية، شعرت بالذهول من التفسير الآمن للغاية للشخصيات. إذا كنت ستستكشف الأساطير اليونانية، فأنا أريد أن أرى شيئًا جديدًا يتم إنجازه مع شخصيات مثل أثينا، وبان، وبيرسيفوني؛ أريد أن أكون مفتونًا باكتشاف جوانب جديدة لهذه الآلهة وقصصهم الراسخة. هناك عدد قليل من تلك المفاجآت هنا: على سبيل المثال، شخصية “أبولو” التي يلعب دورها بيكر، هي أكثر مزاجية بكثير من الطريقة التي يتم بها تصوير إله الشمس عادة، وقد استمتعت بالخلفية الدرامية لأخوه راكب الأمواج. لكن في أغلب الأحيان، يظل هذا البانثيون ملتصقًا بشكل مريح جدًا بالنماذج الأصلية التي يتم تقديمها بها تقليديًا.

يرجع جزء من ذلك إلى حقيقة أن عملية تشغيل Stray Gods تستغرق حوالي ثلاث ساعات فقط، لذا فإن الكتابة (التي قادها David Gaider المخضرم في BioWare) تضحي بالضرورة بتطور الشخصية من أجل تسريع الحبكة، في معظم الأحيان. يمكنك إلقاء القبض على شخصيات في حانة أو حفلة والتحدث إليهم لفترة وجيزة، ولكن الهدف الشامل دائمًا هو العثور على المشتبه به في جريمة القتل وتبرئة اسمك. خيارات الحوار القليلة التي تبني حياة هذه الشخصيات هي مجرد سطور اختيارية يمكنك تخطيها عند إكمال المهمة الرئيسية.

ومع ذلك، فإن الفن رائع للغاية. تبدو الشخصيات المرسومة يدويًا مميزة وحيوية، بخطوط جريئة واختيارات الموضة. يمتلك عدد من الآلهة ثقوبًا حادة وإكسسوارات أخرى تمنحهم طبقة إضافية من الشخصية تتناسب مع أدائهم في الكتابة والصوت. تعد أنظمة الألوان للخلفيات، سواء كانت مخبأ أو شقة فاخرة، بمثابة متعة للعيون.

ربما يكون هذا مجرد غيظ من الحيوانات الأليفة، لكنه أزعجني أن شفاه الشخصيات لا تتحرك على الإطلاق – وعلى الرغم من أن هذا نموذجي إلى حد ما بالنسبة للرواية المرئية، فإن معظم الروايات المرئية ليست مسرحيات موسيقية. في بعض الأحيان، تغلق الشخصيات أفواهها أثناء تشغيل أغانيها، مما أخرجني من الوهم بأنهم كانوا يغنون حقًا. يُحسب لهم أن زوايا الكاميرا المتنوعة تحافظ على استمرار تدفق كل مشهد.

على الرغم من أن الجاني الحقيقي في مؤامرة القتل الغامضة كان واضحًا بعض الشيء بالنسبة لذوقي، وهذا لا يتغير أبدًا، إلا أن هناك إمكانية لإعادة اللعب حيث أن خيارات حوار Grace تسترشد بما إذا كنت قد اخترت لعب دورها كشخصية ذكية أو جذابة أو Kickass، و هذا القرار يجعل المشاهد تظهر بشكل مختلف تمامًا. سوف تقوم Kickass Grace بالتخلص من المشتبه به بقوة، في حين أن Clever Grace ستتفاهم مع خصومها وتحاول جعلهم يرون المنطق.

ومن الأمور الإيجابية أن طريقة اللعب بسيطة للغاية ويمكن الوصول إليها، لدرجة أنها تبدو وكأنها برنامج تلفزيوني تفاعلي خاص. أنت في الغالب تبحث في الأماكن بحثًا عن أدلة وتقرر ما إذا كنت تريد سحر الشخصيات أو العوائق الأخرى أو استجوابها أو التسلل إليها. يمكنك اختيار العنف… أو يمكنك أن تكون أكثر دقة. يمكنك تحديد خيارات حوار Grace، وخلال معارك الأغاني المتوترة، يتم تحديد توقيت هذه الاختيارات – على الرغم من أنها لا تزال منخفضة المخاطر حيث لا توجد عواقب حقيقية إذا فشلت في اتخاذ قرار في الوقت المناسب – فهي ببساطة تختار خيارًا لك.

أجد نفسي أعيد اللعب لمعرفة ما إذا كان بإمكاني مواعدة شخصيات أخرى (عادةً ما يمكنك ذلك).

أجد نفسي أعيد اللعب لأرى ما إذا كان بإمكاني مواعدة شخصيات أخرى (عادةً، دون قيود حسب الجنس) ولقضاء المزيد من الوقت مع الشخصيات التي تجاوزتها في الجولة الأولى. وكانت المشكلات الفنية الوحيدة التي واجهتها هي الفشل العرضي في حفظ تقدمي. حتى الشخص الذي لم يلتقط لعبة فيديو من قبل يمكنه، من الناحية النظرية، الاستمتاع بها الآلهة الضالة.

يمكن أن تتناسب أغاني Stray Gods الأصلية مع عرض برودواي. تم تسجيلها بواسطة مؤلف اللعبة الشهير أوستن وينتوري، وهي طويلة وتهدف إلى إعطائنا فكرة عن هوية هذه الشخصيات أثناء تفكيرهم في الموت، والتأمل في مرارة الماضي، والتنفيس عن مشاعرهم. يُظهر الممثلون الصوتيون الموهوبون مجموعتهم الرائعة ويقدمون عروضًا صادقة. يمكن أن يصبح الأمر ثقيلًا جدًا، ووجدت نفسي أتساءل عما إذا كانت هذه الأغاني قد تعكس مشاعر بعض أقاربي الذين يقتربون من نهاية حياتهم. ومع ذلك، فهي مكتوبة بدون الكثير من الخطاف؛ ونتيجة لذلك، فهي ليست جذابة للغاية. ولكن عند تجربة اللعب الثانية، كان بإمكاني سماع موضوعات متكررة ولهجات الشخصيات، ومن المؤكد أن لها لحظاتها الخاصة. في مرحلة ما، تتحول غريس إلى أسلوب تسليم يشبه هاملتون، حيث توجه الإهانات ضد خصومها في معركة الراب. وفي مكان آخر، هناك غلاف ملتوي لـ “لقد وضعت تعويذة عليك”. مناجاة الشرير شيطانية بشكل مناسب.

“يبدو أنهم يؤذونك أو يتحدونك أو يغتصبونك،” تغني جريس في مرحلة ما، وهذا يلخص الأجواء. لقد تعرضت جميع هذه الآلهة للظلم بطريقة ما خلال آلاف السنين من وجودهم على قيد الحياة. كان على غريس تقريبًا أن تقدم لهم العلاج المجاني لتهدئتهم، ولم أكن بالضرورة من محبي هذا النهج. أحد الأشياء التي تجذب ألعاب الفيديو هو أنها تقدم مستوى من الهروب من الواقع، لكن Stray Gods يسهب في الكثير من المشاعر الحزينة بالنسبة لي. يبدو الأمر كئيبًا بعض الشيء، خاصةً إذا قضيت ساعات طويلة في هذا العالم.

لقد تعرضت جميع هذه الآلهة للظلم بطريقة ما.

في أول تشغيل لي، سمحت بقراءة كل سطر حوار بالكامل، ووجدت أن إيقاع القصة يتباطأ أثناء بعض الأغاني الأبطأ عندما تفكر الشخصيات في حياتهم وقراراتهم، كما هو الحال عندما يغني أبولو عن مدى سلبيته . يجب عليك الجلوس خلال تلك المحادثات مهما كان الأمر، ولكن لحسن الحظ، هناك خيار في القوائم لجعل الحوار قابلاً للتخطي إذا كنت ترغب في إجراء عمليات تشغيل إضافية بسهولة.

من الجدير المرور مرة أخرى على الأقل لأن اختياراتك لها عواقب حياة أو موت في نقطتين رئيسيتين في الحبكة. على نطاق أصغر، يمكنك تغيير كلمات الأغاني التي تغنيها الشخصيات، وحتى اختيار من سيحصل على عمل منفرد مقابل أداء ثنائي أو أداء جماعي. يمكنك أيضًا اختيار جعل Grace شخصًا يجذب الأضواء، أو شخصًا كريمًا بوقته إلى حدٍ ما. عندما اكتشفت هذا لأول مرة، استمتعت حقًا برؤية كيفية تغير الأغاني، مع الالتزام باللحن العام الذي لا يزال يعمل.

إن قدرة غريس الملهمة على جعل أي شخص يقترب منها في الأغنية تعني أنها تستطيع أيضًا التأثير على صحتهم العقلية وما يختارون فعله في حياتهم. لا يتناول Stray Gods هذا الأمر حقًا، لكنه يفتح لي السؤال، على الأقل: لنفترض أنك تؤثر على الأشخاص من حولك لتفعل ما تريد. ألا يجردهم ذلك من وكالتهم؟ إنها فكرة أن Life is Strange: True Colors تستكشف المزيد من العمق، وهي فكرة كانت رائعة بما يكفي لرفع مستوى تلك اللعبة من مجرد كونها تدور حول بعض الشخصيات في المدينة إلى كونها تدور حول موضوعات إنسانية أكبر. بدلاً من التعمق في هذا الأمر، تسمح Stray Gods لـGrace بفعل ما تريد، ولا تهتم بالقلق بشأن العواقب.



Source link