in

يتيح لك Starfield الطيران مباشرة إلى الكواكب الأخرى – يستغرق الأمر وقتًا طويلاً وهو أمر محبط

يتيح لك Starfield الطيران مباشرة إلى الكواكب الأخرى - يستغرق الأمر وقتًا طويلاً وهو أمر محبط


تم تصميم Starfield لإبقاء أسطح الكواكب والمسافات بينها منفصلة، ​​ولكن من الممكن الطيران مباشرة إلى كوكب آخر، إذا كان لديك الوقت والصبر.

في وقت سابق من هذا العام، أكد تود هوارد، رئيس Bethesda Game Studios، ذلك IGN أن Starfield لا يسمح لك بالطيران بسلاسة من الفضاء إلى الكوكب، مصرًا على أن “هذا ليس مهمًا حقًا للاعب” لتبرير العمل الهندسي المتضمن.

“لقد تساءل الناس: هل يمكنك أن تطير بالسفينة مباشرة إلى الكوكب؟” قال هوارد: “لا. لقد قررنا في وقت مبكر من المشروع أن ما على السطح هو حقيقة واحدة، وبعد ذلك عندما تكون في الفضاء فهو حقيقة أخرى”.

“إذا حاولت حقًا قضاء الكثير من الوقت في هندسة العناصر البينية، مثل هذا الجزء، فأنت تقضي الكثير من الوقت [on something] “هذا في الحقيقة ليس مهمًا جدًا للاعب،” قال هوارد. “لذا دعونا نتأكد من أنها رائعة عندما تكون على السطح ورائعة عندما تكون في الفضاء، وأن هذه الحقائق تبدو جيدة قدر الإمكان. “

والنتيجة هي أن Starfield هو عبارة عن Mass Effect أكثر من No Man’s Sky عندما يتعلق الأمر باستكشاف الفضاء، لكن هذا لم يمنع القائم بالبث وكاتب Sony Santa Monica Alanah Pearce من اختبار حدود مساحة Starfield.

خلال بث نهاية الأسبوع على تويتشحددت بيرس مسارها لبلوتو، ووجهت سفينتها مباشرة نحو نسخة ستارفيلد الافتراضية للكوكب القزم. وقال بيرس في منشور على موقع “تويتر”: “سأترك سفينتي تعمل أثناء نومي لأرى ما إذا كنت سأصطدم في النهاية ببلوتو بطريقة ما، من أجل العلم”. X. تم اختيار بلوتو بسبب مداره البطيء، مما يجعله نقطة مستقرة نسبيًا في الفضاء لاستهدافها. ومع ذلك، تحرك بلوتو بما يكفي بحيث كان على بيرس تصحيح المسار كل 30 دقيقة أو نحو ذلك، وضبط مؤقت للاستيقاظ.

بعد سبع ساعات، نعم، بعد سبع ساعات، ظهر بلوتو في الأفق. ما حدث بعد ذلك كان بمثابة صدمة. عندما اقترب بلوتو من شكله المنقط، ظهر نفسه. قال بيرس: “لا أستطيع أن أصدق أنني على وشك لمس بلوتو”. لكن لا يوجد تمثيل واقعي لبلوتو يمكن العثور عليه وهو يسافر بهذه الطريقة. يبدو أن بلوتو ليس أكثر من مجرد صورة رمادية ممتلئة في الفضاء، وفي النهاية سافر بيرس عبرها مباشرة. لا توجد رسوم متحركة للهبوط القسري. كل ذلك وهم. قال بيرس مندهشاً: “لا أعرف ماذا أفعل”.

إذًا، ما الذي تعلمناه عن الطريقة التي يعمل بها ستارفيلد؟ لا يقتصر السفر عبر الفضاء في اللعبة على صناديق السماء الصغيرة أو المناطق التي لا يمكنك مغادرتها، مما يعني أنك قادر على الطيران إلى كوكب في تمثيل شبه واقعي للمسافة في الفضاء. ولكن بمجرد وصولك إلى كوكب ما، ينهار Starfield قليلاً، مما يسمح لك بالاقتراب من جسم يمثل كوكبًا، ولكنه ليس كوكبًا. ماذا بعد؟ في منشور متابعة على Xتساءل بيرس عما إذا كان بإمكانك الطيران بين الأنظمة. هل حصل أحد على 100 ساعة إضافية؟

إذا كنت تلعب Starfield، فإليك دليل IGN المفيد لـ بدء تخصيص السفينة. وفي الوقت نفسه، هنا كل الأشياء التي يجب القيام بها أولاً في ستارفيلد.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].





Source link