in

مراجعة EA Sports FC 24

مراجعة EA Sports FC 24


ما في الاسم؟ عندما أعلنت EA أنها ستغير عنوان سلسلتها الأولى لكرة القدم من FIFA إلى EA Sports FC24، تساءلنا جميعًا: هل هذا أيضًا هو العام الذي تتخذ فيه أخيرًا خطوة حقيقية إلى الأمام، من الظلام الذي يركز على المعاملات الدقيقة إلى ضوء عالمها؟ إمكانية كاملة؟ حسنًا، الجواب مدوٍ… نوعاً ما. هناك فتات من العظمة في EA Sports FC 24، مع العديد من الآليات الجديدة مثل Evolutions وTactical Visions التي توضح أن السلسلة يمكن أن تتطور إلى شيء أفضل. ومع ذلك، فبالنسبة لكل تحسين مثير تمت إضافته، لا يزال هناك الكثير جدًا من الأشياء نفسها، مثل ضعف الذكاء الاصطناعي، التي أحبطتني لسنوات.

في الساعات القليلة الأولى من EA Sports FC 24، يبدو كل شيء مألوفًا من حيث طريقة اللعب، للأفضل وللأسوأ. تجعل ردود فعل HyperMotion V ووحدة التحكم DualSense الخاصة بـ PlayStation 5 المباريات واقعية، مع فيزيائية دقيقة للكرة واللاعب، وتآكل ملحوظ في الملعب، وملمس بعد اهتزاز الهدف. من الصعب أن ننكر أن هناك اهتمامًا كبيرًا بالتفاصيل أثناء إعادة خلق أجواء كرة قدم واقعية.

تعرض التراكبات الجديدة إحصائيات مفيدة مثل حجم التسديدة وإرهاق اللاعب في منتصف المباراة، مع العديد من مقاطع المقابلات الخلفية التي تم ربطها خلال مقاطع ما قبل المباراة ومنتصفها وما بعد المباراة أيضًا. على الرغم من أنها لا تحتوي على أي تفاعلات فعلية مع اللاعبين والمحاورين، إلا أنها واحدة من العديد من التفاصيل الملحوظة التي تضيف إلى الجو. إذا أخطأت في تنفيذ ركلة حرة لشخص ما، فستحصل أيضًا على إعداد بسيط من منظور الشخص الأول من منظور الحكم، تمامًا كما ترى أثناء البث المباشر. في الوقت نفسه، تم للأسف قطع مقاطع خروج الفريق والأغاني الاحتفالية، وتم استبدالها ببعض اللقطات المختلفة للمشجعين أو اللاعبين وهم يستعدون ليوم المباراة. إنه لأمر مخز أن أتمكن من قيادة فريق من الدرجة الثانية مثل ريكسهام إلى الدوري الإنجليزي الممتاز وما زلت لا أتمكن من سماع نشيدهم المجيد أو رؤيتهم يخرجون خلال أول ظهور لهم في أعظم مرحلة على الإطلاق.

جزء الذكاء الاصطناعي في Hypermotion V لا يرقى إلى مستوى الضجيج.

لسوء الحظ، فإن جزء الذكاء الاصطناعي من تقنية Hypermotion V الذي تم الإعلان عنه بكثافة لا يرقى إلى مستوى الضجيج. في حين أن لعبة Kinetic Shielding تقدم بعض المعارك المثيرة، إلا أن اللاعبين ما زالوا يسقطون فوق بعضهم البعض بطرق غير طبيعية. إن التعلم الآلي المتقدم، والذي يعد إلى حد كبير طريقة رائعة للقول بتحسين الذكاء الاصطناعي باستمرار، هو أيضًا أمر ناجح أو فاشل. سيقف حراس المرمى أحيانًا جانبًا ويسمحون بتسديدة سهلة أو لكمة كرة كان من الممكن أن تلتقطها، ويتخذ زملاء فريق الذكاء الاصطناعي قرارات هجومية أو دفاعية فظيعة من شأنها أن تجعل هاري ماغواير يحمر خجلاً، ومن المحتمل أن تجد نفسك تصرخ بشأن إدخال تمرير غير صحيح أكثر من مرة في المباراة على الرغم من معرفتك أنك قمت بتسديد كرة بينية مثالية بعصيك.

من المحبط أن هذه المشكلات لا تزال جزءًا من السلسلة، لكن هناك تغييرات تساعد في تخفيف ألم التعامل معها، وأبرزها أنماط اللعب. كما يوحي الاسم، تقوم أنماط اللعب بتخصيص طريقة لعب كل لاعب لتناسب نقاط القوة والضعف الخاصة به. ونتيجة لذلك، لا يتحكم أي لاعبين بنفس الطريقة، مما يضيف طبقة جديدة إلى طريقة اللعب وكيفية التعامل مع إدارة الفريق. إنه أمر مثير للإعجاب حقًا كيف تمكنت EA من التقاط صور كل لاعب، حيث يمكنك التنمر على الخصوم بعيدًا عن الكرة وتمزيق الشباك باستخدام Power Shot من Erling Haaland أو التمريرات الرائعة والكرات الثابتة باستخدام أسلوب James Ward-Prowse’s Dead Ball.

لا يوجد لاعبان يتحكمان بنفس الطريقة، مما يضيف طبقة جديدة إلى طريقة اللعب.

عند إنشاء أسلوب اللعب المخصص للاعبك، ستقوم بفحص 32 قدرة موزعة على ست فئات: التسديد، والتمرير، والدفاع، والتحكم في الكرة، والقدرات البدنية، وحراسة المرمى. على الرغم من أن الأمر قد يبدو بسيطًا في البداية، إلا أن كل واحدة منها لديها الكثير من القدرات الفرعية الفريدة التي يمكنك فرزها والتي تحدد بناء شخصيتك، مما يحدث فرقًا كبيرًا عندما يتعلق الأمر بتخصيص مهاراتك المحددة مسبقًا للعمل جنبًا إلى جنب مع أسلوب اللعب الخاص بك.

نظرًا لأنني أقوم دائمًا بإنشاء لاعب مهاجم يسيطر على وسط الملعب، فإن الحصول على سمة التيكي تاكا يجعل التحكم في وسط الملعب من خلال التمريرات السريعة لزملائه أمرًا سهلاً، خاصة عندما يقترن باللمسة الأولى، مما يجعل الحصول على الكرة والتحكم فيها في المرة الأولى أثناء وجوده تحت الضغط أكثر احتمالا. من خلال القدرة على التحكم في الكرة بشكل مثالي، يمكن لشخصيتي أن تفتح الملعب بالكرات البينية الواسعة التي يتم لعبها إليه أو إلى زملائه في الفريق لخلق الكثير من الفرص على المرمى.

إلى جانب أنماط اللعب، يمكنك الآن الدخول إلى الإعدادات وتشغيل خيار للتحكم في اتجاه التمريرات والتسديدات، ليحل محل نظام الدقة السابق. تكون التسديدات على الهدف أكثر أثناء استخدام العصا اليسرى للتصويب ويمكن توجيه التمريرات العامة والارتفاعات العالية إلى مواقع محددة. إن إتقان هذه التقنيات لن يأتي بدون القليل من التدريب، ولكنها تفتح إمكانية القيام بعمليات إبداعية، خاصة عند العمل مع لاعبين آخرين.

لحسن الحظ، تتمتع ساحة التدريب المحدثة بعمق أكبر في EA Sports FC24 مما كانت عليه في FIFA، مما يضيف في السيناريوهات أنه سيكون من الحكمة التحقق من اللاعبين الجدد والمحاربين القدامى على حدٍ سواء. يمكنك تجربة قطع ثابتة معينة هنا، أو تحديد أسلوب اللعب الذي يناسبك بشكل أفضل في التدريبات أو حتى المباريات الكاملة. إن وضع كبريائك جانبًا واللعب هنا لتتمكن من التحكم في التسديدات والتمريرات يستحق كل هذا العناء على المدى الطويل، حيث يمكنك إجراء التجارب بطريقة أسرع وأكثر كفاءة بكثير مما يمكنك القيام به من خلال لعب مباريات كاملة، شكرًا. إلى القدر الهائل من التحكم الممنوح لك.

انتقل إلى Ultimate Team وأنت تعلم جيدًا أنه دائمًا ما يكون الأمر غير عادل بطبيعته.

بمجرد أن تتقن أسلوبك، فقد حان الوقت للتعمق في السبب الحقيقي وراء شهرة EA Sports FC 24 كما هي: وضع لعبة بطاقة التداول، المعروف أيضًا باسم Sports Yu-Gi-Oh، والمعروف أيضًا باسم FUT، والمعروف أيضًا باسم Ultimate Team . كما هو الحال دائمًا، ستحتاج إلى الانتقال إلى Ultimate Team وأنت تعلم جيدًا أنه دائمًا ما يكون الأمر غير عادل بطبيعته لأن الأشخاص الذين هم على استعداد لإنفاق أموال حقيقية على المعاملات الصغيرة للحصول على الحزم سيكون لديهم فريق أفضل بكثير في فترة زمنية أقصر من أي شخص لا. لا يزال اسم اللعبة هو أن الكمية تؤدي إلى الجودة، والمعاملات الدقيقة تدفع مقابل الكمية. على الرغم من أنه من المزعج أن بذل أموال طائلة أو دفع مبالغ كبيرة لا يزال خيارك الوحيد لتحقيق تقدم كبير، إلا أن التحسينات في أماكن أخرى تساعد في تقديم واحدة من أفضل تجارب Ultimate Team حتى الآن، حتى لو لم تدفع.

تتيح لك التطورات في Ultimate Team الحصول على الإحصائيات الأساسية للبطاقات وتحسينها من خلال استكمال التحديات، طالما أنها تناسب المعايير، والتي تختلف عن الإحصائيات مثل الإجمالي والسرعة والندرة. لم يعد عشاق مانشستر يونايتد بحاجة إلى الانتظار لرؤية إمكانات ألكسندر جارناتشو تتحقق، حيث انتقل من تصنيف الجناح الأيسر 75 إلى تقييم الجناح الذي لا يلين 82 بفضل Founders Evolution. للقيام بذلك، عليك ببساطة إكمال الأهداف التي تم تقسيمها إلى مستويات. أكمل مجموعة من المتطلبات في المستوى، وستحصل على مكافأة تعزيز الإحصائيات. الجميل في الأمر هو أن إكمال هذه الأهداف ليس بنفس صعوبة الألعاب السابقة في السلسلة (نعم، أنا أتحدث عنك، FUT 20)، حيث يطلب منك معظم اللاعبين فقط إكمال المباريات مع لاعب EVO الخاص بك. يعد الحصول على تحسين اللاعبين الذين ترسمهم بدلاً من مجرد الدعاء من أجل الحصول على نتيجة جيدة حافزًا مغريًا للعب Ultimate Team على المدى الطويل.

قفزة أخرى للأمام في هذا الوضع هي إضافة أكثر من 19000 لاعبة مرخصة بالكامل و700 فريق و30 دوريًا من أقسام كرة القدم للسيدات إلى Ultimate Team؛ بالمقارنة، كان لدى FIFA 23 12 فريق NWSL وأربعة ملاعب فقط. لا تتيح لك EA Sports FC24 اللعب بشخصية الجميع بدءًا من Sam Keer وحتى Kadidiatou Diani فحسب، بل إنها تجعل إحصائيات الرجال والنساء متساوية. وهذا يعني أن نادين كيسلر قادرة على إبعاد اللاعبين عن الكرة بنفس الطريقة التي يستطيع بها أداما تراوري القيام بذلك، مما يؤدي إلى بعض المباريات والتشكيلات المختلطة بين الجنسين.

لم يتغير فولتا كثيرًا، لكنه الوضع الذي استمتعت به كثيرًا.

الوضع الآخر، الذي غالبًا ما يتم تجاهله في وضع تعدد اللاعبين في EA Sports FC 24، وهو Volta، لم يتغير كثيرًا، لكنه هو الوضع الذي استمتعت به كثيرًا. بالتأكيد، ستكون هناك مباريات يكون فيها شخص ما خاملاً أو مستهلكًا للكرة بشكل كامل، ولكن المباريات التي تتواصل فيها مع لاعبين متوافقين تعيد ذكريات جميلة عن FIFA Street. هناك أشياء قليلة تكون أكثر إرضاءً من القفز على الحائط لزميل في الفريق يلتف حول الحارس بعد هجمة رائعة تؤدي إلى تسجيل نقاط متعددة. نظرًا لأن الكيمياء مهمة جدًا، فمن المستحسن أن تحاول تجميع فريق قوي من أربعة أصدقاء إذا كنت ترغب في الحصول على أكبر قدر من المتعة وأفضل النتائج من فولتا. يضيف تنوع الملاعب أيضًا قدرًا كبيرًا من التنوع إلى المباريات، حيث يتميز بعضها بأهداف أكبر والبعض الآخر به جدران أعلى لترتد الكرة. إنه أمر مرحب به من التنوع للمساعدة في منع كل لعبة من الشعور بالتكرار الشديد.