سواء لعبت المساحة الميتة الأصلية أم لا ، سترغب في لعب النسخة الجديدة.
بالنسبة للمبتدئين ، كانت لعبة Dead Space الأصلية عبارة عن لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة من الخيال العلمي تدور أحداثها في القرن السادس والعشرين. يلعب اللاعبون دور المهندس Isaac Clarke ، وهو جزء من طاقم صغير تم إرساله إلى USG Ishimura ، سفينة تعدين عملاقة ، لإجراء الإصلاحات. ولكن بطريقة الرعب الحقيقية ، أصبحت إيشيمورا أشبه بسفينة أشباح. نجا عدد قليل فقط من أفراد الطاقم بفضل Necromorphs ، وحوش الزومبي / الغريبة المسؤولة عن مذبحة دموية على السفينة.
ما يجعل هذا الإصدار الجديد من Dead Space مميزًا للغاية هو كيف يظل صحيحًا بالنسبة للكلاسيكية الأصلية ولكن بطريقة ما تمكن من إعادة اختراع التجربة بالكامل في نفس الوقت بالضبط.
تتمتع Dead Space Remake بميزة على عمليات إعادة تصنيع أخرى مماثلة مثل الشر المقيم 2 و 3. ظهرت اللعبة الأصلية في عام 2008 – لم يكن لدى عناصر التحكم وقت كافٍ حتى الآن بشكل سيء. الشيء نفسه ينطبق على المرئيات. بدت لعبة Dead Space الأصلية رائعة في عام 2008 ولا تزال تبدو جيدة في عام 2022. ومع ذلك ، من الصعب إنكار الخطوات إلى الأمام التي تم إحرازها في هذا الإصدار الجديد. هذه لعبة فيديو رائعة الصنع.
بصريا ، طبعة جديدة مذهلة. تعد تأثيرات الإضاءة من أفضل التأثيرات الموجودة في أي لعبة فيديو موجودة. تشعر الغرف المظلمة بالضيق والزاحف على عكس المناطق الأخرى المضاءة بأضواء ساطعة ، مما يخلق بيئة أكثر ترحيباً ، مما جعلني أخفض حذر في اللحظات المناسبة فقط.
بجمال مظهر Dead Space ، هناك بعض المشكلات البسيطة التي صادفتها. في الغرف التي يوجد بها دخان أو ضباب ، يصعب رؤية Necromorphs قليلاً. يمكن قول الشيء نفسه عن المناطق في الظلام الدامس حيث يكون المصدر الوحيد للضوء هو الذي ينبعث عند توجيه سلاح.
تبدو النسخة الجديدة وكأنها النسخة الأصلية – بطريقة جيدة. عدة مرات أثناء اللعب توقفت مؤقتًا للبحث عن مقاطع YouTube للعبة الأصلية لعام 2008 والمقارنة المباشرة بين الاثنين. حتى أنني لم ألاحظ المحتوى “الجديد” في النسخة الجديدة لأنه ، في رأيي ، كان هذا المحتوى موجودًا بالفعل. تم دمجها بسلاسة. افترضت أنني قد نسيت الأمر منذ أكثر من عقد منذ أن لعبت النسخة الأصلية.
يعد Dead Space أكثر روعة عند تسجيل الصوت. يتدفق الصوت عبر مكبرات الصوت مع صرخات ألم بعيدة يتردد صداها من الممرات المعدنية للسفينة.
هذه المرة لدينا ممثل صوتي لإسحاق. في الأصل ، كان إسحاق بطلًا صامتًا لم ينطق بكلمة واحدة ، فقط همهمات وصرخات. الآن لديه صوت ، لكن المطور Motive Studio اتخذ الخطوة الذكية من خلال منحه حوارًا محدودًا. في الأصل ، قدمت الشخصيات الأخرى عرضًا مع عدم وجود مدخلات من إسحاق. هذه المرة ، يخلق حواره محادثة أكثر طبيعية بين الشخصيات بينما ينقل نفس النقاط مثل الأصل.
أجرى Dead Space بعض التغييرات الأخرى على النسخة الأصلية أيضًا ، ولكن كما هو الحال مع تمثيل صوت Isaac ، فإنه لا يشتت الانتباه ويبدو كما لو كان موجودًا دائمًا. عند استكشاف إيشيمورا ، هناك أوقات يصادف فيها إسحاق منطقة خالية من الجاذبية. يمكنه التحرك بسهولة في جميع الاتجاهات ، وهذا فرق كبير عن الأصل. سوف تظهر Necromorphs أيضًا في هذه المناطق ، مما يتسبب في بعض المعارك المثيرة للجاذبية الصفرية حيث تنفجرها بعيدًا بينما تكون مقلوبًا.
تغيرت الوحوش الرئيسية أيضًا في النسخة الجديدة ، لكن مرة أخرى ، لم ألاحظ حتى عدت بالفعل وشاهدت النسخة الأصلية.
توسعت Dead Space أيضًا في قصة الامتياز. تم الكشف عن مؤامرة Dead Space الأصلية ببطء شديد مع شرح ما كان وراء Necromorphs لاحقًا في اللعبة. هذه المرة ، هناك إشارات سابقة لما وراء حقًا الرعب الذي استولى على السفينة.
المساعدة في هذا التوسع السردي هي مهام جانبية جديدة. تتطلب هذه المهام مزيدًا من الاستكشاف لإيشيمورا مع إضافة المزيد من التفاصيل إلى المؤامرة. ومثل كل شيء آخر موجود في النسخة الجديدة ، كانت هذه الإضافات متناغمة.
إذا كانت هناك كلمة واحدة لتلخيص طبعة جديدة من Dead Space ، فهي سلسة. عمليا تم اتخاذ كل قرار في هذه اللعبة لجعل اللاعبين مثلي يشعرون أن هذه الإضافات الجديدة كانت بالفعل في الأصل. هذا أمر صعب للغاية ، لكن Motive نجح في ذلك ، مما جعل Dead Space شيئًا سيستمتع به عشاق اللعبة الأصلية والقادمين الجدد على حد سواء.
سيصدر Dead Space يوم الجمعة على الكمبيوتر الشخصي مقابل 60 دولارًا وعلى Xbox Series و PS5 مقابل 70 دولارًا.