بالأمس، تم إطلاق التصحيح 29.2 مع بعض التغييرات على المهام الأسبوعية، مما يجعل إكمالها أكثر صعوبة ولكنه يمنح المزيد من XP. لقد رأينا أن العديد من اللاعبين أكملوا مهامهم الأسبوعية بشكل روتيني من خلال لعبهم المنتظم، دون حتى التفاعل فعليًا مع نظام المهام الأسبوعية. كان هدفنا من التعديلات هو منح جميع لاعبينا أهدافًا ليلعبوا من أجل تحقيقها، ومكافأة اللاعبين الأكثر تفاعلاً (الذين من المرجح أن يكملوا المهام الأسبوعية دون صعوبة كبيرة) على التزامهم باللعبة.

لكننا سمعنا تعليقاتك ومن الواضح أننا تجاوزنا الحدود.

نريد مكافأة اللاعبين على جهودهم الإضافية، وليس جعل تلك المكافآت بعيدة عن متناولهم. ولهذا السبب نقوم بتجميع تصحيح إصلاح عاجل غير مجدول لتقليص معظم متطلبات المهام الأسبوعية إلى رقم بين ما كانت عليه من قبل وما هي عليه الآن. سنحتفظ بنقاط XP الإضافية حيث هي. سيكون لدينا المزيد من المعلومات حول توقيت هذا الإصلاح العاجل غير المجدول قريبًا، ولكنه سيكون بالإضافة إلى الإصلاح العاجل الأول المجدول لدينا والذي تم التخطيط له بالفعل.

قد تكون هناك بعض التأثيرات الغريبة لهذا التقليص من متطلبات المهمة. عند تسجيل الدخول، على سبيل المثال، قد ترى مهمة أسبوعية مكتملة بنسبة تزيد عن 100%. إذا حدث ذلك، فمن المفترض أن يتم توضيحه بعد أن تلعب لعبة وتتقدم في تلك المهمة المحددة مرة أخرى.

شكرا لتعليقاتك على هذا التحديث. ونحن نتطلع إلى سماع كيف ستكون التغييرات بعد هذه التعديلات.



Source link

من sadawatan

اترك رد